ISKETCHNOTE : liste des levées de fonds
L’entreprise ISKETCHNOTE a réalisé 3 levées de fonds ces dernières années :
– Levée de fonds #1 : 311 400 € en 2013 (Amorçage – Seed – Early Stage) auprès de plusieurs investisseurs dont KICKSTARTER
– Levée de fonds #2 : 1 600 000 € en 2015 (Série A) auprès de plusieurs investisseurs dont BUSINESS ANGELS, PARTECH VENTURES, KIMA VENTURES
– Levée de fonds #3 : 10 500 000 € en 2018 (Série B) auprès de plusieurs investisseurs dont CM-CIC INNOVATION, IXO PRIVATE EQUITY.
ISKETCHNOTE : startup Objets connectés à Grenoble
Iskn est une société spécialisée dans les secteurs Electronique / Objets connectés, et elle est basée à Grenoble (Auvergne Rhone Alpes).
Elle compte 16 employés et a été créée par Timothee Jobert, Jean Luc Vallejo, et Tristan Hautson en 2014.
– Marques : ISKN
– Statut juridique : SAS
– Code NAF : 6201Z / Programmation informatique
– Marché : B2B
– Activités : ENERGIE / UTILITIES | Electronique & Composants | Hardware / Robotic | IoT | éducation | vie à la maison | E-Commerce | Marketplace | Physique / Hardware
– Métiers :
– Business Model : Manufacturing | SaaS
– French Tech : French Tech Alpes
– Adresse du siège social : 38000 Grenoble
– Incubateur / Accélérateur : Entrepreneur Engine – Incubateur En Ligne | Incubagem Gem Entreprendre – Incubateur Em Grenoble
Présentation de ISKETCHNOTE
Iskn est une start-up française :
ISKN est une start-up issue du CEA-LETI qui développe et commercialise une technologie disruptive qui, via une électronique discrète, transforme surfaces et objets de la vie de tous les jours en véritables outils d’interaction avec le monde numérique. Elle permet de numériser la prise de note et du dessin sur papier pour accroitre la créativité et la productivité des graphistes, des designers mais aussi des cadres, des commerciaux et des formateurs. Elle permet aussi de manipuler des objets en 3D pour : – une éducation numérique qui ne se limite plus au sens du toucher sur écran mais qui s’ouvre aux 5 sens notamment à la possibilité de pouvoir manipuler en toute liberté des outils pédagogiques augmentés de la valeur numérique, – des jeux de plateau augmentés de l’interactivité du jeu vidéo pour enrichir l’expérience des joueurs. ISKN ambitionne de devenir le leader mondial dans la numérisation de l’écriture manuscrite et un acteur majeur dans les interfaces homme-machine 3D.
Donnez une vie numérique à vos créations papier
Intégrer dans le monde numérique le sentiment que procure l’utilisation d’objets réels pour une expérience améliorée.
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